场景设计小学期调研报告

场景设计小学期调研报告

问:场景设计的主要包括哪些?
  1. 答:不知道你问的是不是动画场景,
    影伏散核视动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。
    它包含场景的结构、渲染画面的色彩、场景各种灯光条件下的效果(如:白天、晚上、季节、天气等等)、
    场景贴图纹理变化等内容。
    场景一般分为内景、外景、和内外结合景。
    影视动画场景设计-场景设计要完成的常规的设计图包括:场景效果图(或称气氛图),掘档
    场景平面图、缺掘,场景细部图,场景结构。
问:游戏场景设计有哪几个特点?
  1. 答:1、游戏建模
    你需要对建模的对象能有充分了解,并明确知道建模所需的各种数据。模型布线应该合理利用,还要尽吵洞御量节省,每个点每条边都要有存在的意义,不用所有的部件都在一个模型建立出来。可以组合方式来制作。
    2、贴图
    自己应该有个大概的像素分辨率设计,贴图精度要符合项目要求所需要达到的分辨率。要使用CHECK图来进行检查。避免物件之间分辨率有过大的差异。
    3、光滑组
    光滑组定义了是否使用边缘清晰或平滑的曲面渲染曲面,没有添加光滑组的升岩模型即使使用了normal map看起来就跟低模一样,而使用了光滑组的模型在通过使用normal map看起来更像是高模。
    4、Normal
    制作中,如颤伏果Normal有问题,首先检查,法线是否正确;光滑组(软硬边)设置要正确;高低模型的匹配问题,低模要包裹高模;共用的Normal的UV不可镜像,烘焙的时候需要把重叠的UV移开。
    关于游戏场景设计有哪几个特点,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
问:ui设计学习有哪些技巧
  1. 答:1、学习软件知识
    包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
    软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
    2、临摹作品
    对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
    临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
    3、掌握平面设计理论知识
    包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
    4、锻炼手绘能力。
    成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能培李力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
    另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
    5、学会寻找灵感
    找灵蚂慎感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
    另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设配物迟计来说是非常重要的。
  2. 答:其实学习起来并没有什么技芹者巧,嫌蠢薯主要就是看实践程度与实战能力,在学习的过程 中,不要偷懒,多动手档老多练习 ,就可以学会学好的。邯郸信息工程学校在学习的过程中,是边理论边实践来学习。
  3. 答:一、注意事项:
    简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
    2. 用户语言 界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
    3. 记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
    4.一致性它是每一个优秀界面都具备辩粗的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
    二、UI设计技巧:
    1.提高审美、拓展思路、开阔眼界
    浏览各种设计类的网站看别人的学习经验,高灶陆下载收集设计类的素材。可能这里是别人的飞机稿,练习,项目上线以后才发布的稿件、很多是对新趋势的尝试,产品的改版、还是相对完整的作品。这也是有一定价值的。而且网站上有很多别人的经验总结,你戚顷可以从中快速解决某些问题。
  4. 答:1.提高审美、拓展思路、开阔眼界
    浏览各种设计类的网站看别人的学习经验,下载收集设计类的素材。可能这里是别人的飞机稿,练习,逗唤项目上线以后才发布的稿件、很多是对新趋势的尝试,产品的改版、还是相对完整的作品。这也是有一定价值的。而且网站上有很多别人的经验总结,你可以从中快速解决某些问题。
    2.懂分析
    学会分析好的设计作品,主要从下面的几个方面去分析:配色吸引了我们的眼球还是版式设计吸引了我们的眼球?细节处理的很有新意吗?背景烘顷指旁托的很有档次吗?为什么排版上看着很舒服?
    3.软件学习
    对于新人,一定要先把Photoshop学扎实。UI设计要学的东西很多,软件是基础的东西,要想做好出好的UI设计就得先雀橡熟练掌握UI设计的基础软件,软件方面有:PS、AI、AE、ARP、DW、C4D等等。
    最后互联网优秀产品层出不穷,同时流行的设计风格也在不断变化。想要成为优秀的UI设计师,需要你付出更多的努力,不断地学习实践积累。
  5. 答:学UI设计需要注意的问题:
    1.简易性。界面的简洁是要用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
    2. 用户语言 界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
    3 记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
    4. 一致性 它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容正茄帆相一致。
    5.清楚 在视觉效果上便于理解和使用。
    6.用户的熟悉程度 用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
    7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们纳敏自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计,如:书籍对比举雹竹简。
    8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。
    9.安全性 用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出的选择时有信息介入系统的提示。
    10.灵活性 简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
    在这些方面,蓝湖可以很好的帮助设计师,我们公司目前就在用这个
  6. 答:UI理论
    1、学前用户调研(基本属性/自我分析/需求动机)
    2、职业定义、项目分工8角色、工作内容孙游3方向
    3、岗位职责9环节、能力素质模型5维度
    4、桐液UI设计的11点考局凯物虑
    UI用户界面
场景设计小学期调研报告
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